7 de febrero de 2026 Dirección de Economía Dirección de Economía

Sistema de Economía Realista en FiveM RP

Devlog Economía

El problema de la inflación en servidores de FiveM

Es común entrar a un servidor y ver que un auto básico cuesta millones. Esto obliga a los jugadores a 'farmear' intensamente, convirtiendo el roleplay en un segundo trabajo aburrido.

Por qué la economía rompe el roleplay

Cuando la economía está rota, la interacción se pierde. Nadie rolea porque todos están ocupados trabajando mecánicamente para comprar el coche de moda. En Capi Netta RP, queremos que trabajes para rolear, no que rolees para trabajar.

Cómo diseñamos un sistema sostenible

Hemos ajustado los salarios y los precios para que sean coherentes. Un policía gana lo suficiente para vivir bien, pero no para comprar un superdeportivo en una semana. Los negocios ilegales son arriesgados pero rentables, fomentando el rol criminal real y no el 'grindeo' masivo.